La muerte de los metaversos
Todo el mundo te dirá que cosas como el Second Life han sido un fracaso. Bueno, pues aquí están los números o un resumen en castellano:
Los metaversos ya no salen en la tele
Hace bastantes años hablaban del e-mail en los telediarios y de los avances que suponía. ¿Te acuerdas? Ahora ninguna empresa va por ahí diciendo que usa el correo electrónico. Se usa y ya está.
Hace no mucho tiempo hablaban de Second Life en los telediarios. Ahora ya no ocurre porque es algo que está ahí. Ya no es noticia.
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A las 6 de la tarde, que empieza el día al otro lado del charco, los numeros aumentarán bastante.
Uno de tantos
Cuando hablamos de metaversos siempre pensamos en Second Life. Este video nos puede dar una idea sobre el número de metaversos que hay:
Cierto, Google Lively cerró ... pero esta mañana me encuentro que Google ha sacado un plugin para poder mostrar contenidos 3D en el navegador. Parece que siguen insistiendo. ¡Que tontos! ¿No?
Además faltan unos cuandos como lg3d-wonderland así que uno por otro.
Y no, los juegos estilos Worl Of Warcraft no se cuentan porque son juegos así que son otra cosa.
Los metaversos más interesantes para el negocio son los que permiten manejar dinero real. Ahora mismo hay solo dos que son Second Life y Entropia. En entropia incluso hay bancos que hacen hipotecas.
Esto es el presente pero ¿y el futuro?
Coincido en bastantes cosas con el ponente de la charla de ayer.
El futuro pasa por una red libre en la que cada uno pueda participar y aportar contenidos.
En la época del módem había distintas redes a las que conectarse. Ahora todos nos conectamos a Internet.
Ahora mismo hay distintos metaversos. En el futuro todos nos conectaremos a un metaverso de standares abiertos.
Second Life es el presente, pero no es el futuro. El futuro está en tecnologías abiertas como OpenSim y su hipergrid.
Los metaversos están aquí y han venido para quedarse.