Retrogaming IV: Las maquinitas

Las maquinitas

Toda una reliquia de nuestra niñez. Nos pasamos horas frente a una pantalla de cristal líquido escuchando un pitido tras otro con nuestra Game & Watch preferida.

Pues puedes volver a hacerlo y a tus hijos les encantarán estos juegos.

El problema

No todas las maquinitas se ven igual en todos los emuladores y el catálogo de juegos disponibles es muy limitado así que para muchos juegos no nos quedará otra que comprar las máquinas originales.

Y no estoy hablando de juegos extraños. El Donkey Kong II, uno de los grandes referentes de este género, solo se puede jugar bien con la maquinita original.

Y aquí llega el auténtico problema: salvo que tengas 6000€ sueltos en el bolsillo y unos meses libres para buscar, ir y venir, no podrás comprarlas todas. El precio de cada maquinita en el mercado de segunda mano oscila entre los 50€ y los 500€ dependiendo de distintos factores en los que no voy a entrar.

Si, la maquinita que tienes tirada en el trastero vale más que los pendientes de oro que le regalaste a tu chica. :-D

Formatos de pantalla

Las maquinitas se hicieron en un momento en que primero se pensaba el juego y luego el hardware. Eso hizo que hubiera maquinitas de una sola pantalla en horizontal, una pantalla en vertical, dos pantallas en horizontal dispuestas en vertical o dos pantallas en horizontal dispuestas en horizontal. Lo único que falta es en diagonal. ;-)

Como te podrás imaginar, en un mundo que ha evolucionado hacia el formato panorámico con una sola pantalla, emular estas consolas puede resultar un problema así que veremos cada caso por separado tomando como referencia los siguientes juegos que todos conocemos:

  • Donkey Kong Junior
  • Donkey Kong
  • Mario Bros

Donkey Kong Jr.

Este parece de los fáciles: pantalla panorámica, cruceta y un botón. Pero si buscamos su ROM no la encontraremos así que ya no es tan fácil.

Pero estamos buscando mal: en el año 2007 Nintendo sacó la Game & Watch Gallery 3 y uno de los juegos que tenia era precisamente el Donkey Kong Jr. Asi que el problema ahora es emular una GameBoy Advance y ¡eso es muy fácil!
Aqui lo tenemos:

Con otros juegos, como el Donkey Kong Circus, emularemos la consola usando el core Handhelds Electronic de RetroArch con este resultado:

Mas adelante entraremos más en detalle, pero ahora quédate con que de una forma mas o menos retorcida si se puede jugar bien a casi todos los que tengan formato panorámico, siempre que la rom este disponible.

Donkey Kong

Dos pantallas en horizontal dispuestas en vertical.

En una sola pantalla panorámica ... poderse se puede pero el resultado es un churro con el core Handhelds Electronic de retroarch por culpa del hardware:

En este caso la pantalla cuanto más alta mejor así que si hay que elegir yo me quedaria con la PSVita.

Si has leído mi artículo anterior pensarás: "pues pon la psvita en vertical usando el joystick derecho para las flechas y el botón para saltar". ¡Eres un blasfemo! ¡A un niño no se le enseña a jugar a una maquinita con un joystick! ;-)

La buena noticia es que en el 2006 Nintendo hizo la Game & Watch Collection 1 para Nintendo DS donde incluyó entre otros el Donkey Kong y asi es como se ve en una Nintendo 3ds y una dsi:

Doy fe de que la sensación es casi exactamente igual a la de la máquina original.

Mario Bros.

Dos pantallas en horizontal dispuestas en horizontal.

Si el panorama del formato vertical estaba mal este no está mucho mejor. En este formato la PSVita gana por la proporción y tamaño de la pantalla. Incluso haciendo zoom el resultado sigue sin ser óptimo, aunque si mejor que el que viene en la Game & Watch Gallery 3 tal como se puede ver aquí:

He probado a jugar con la PSVita al Mario Bros habiendo obtenido los 800 y pico puntos que obtengo con la maquinita original y tengo que decir que me quedo con Retroarch antes que con el de la Game & Watch Gallery 3. La emulación tiene algunos fallos que ocurren cuando tardas demasiado en recoger un paquete pero por lo demás está perfecta.

Para el Mario Bros existe un Homebrew de Nintendo DS muy bien logrado en el que se usa la cruceta para los dos personajes del que hablaré en la sección de Homebrews.

Listado de todos los juegos

Si te interesa de verdad este tema en este artículo de la wikipedia tienes TODO.

Nintendo ¡no mató los Game & Watch al evolucionar las consolas! Con una pequeña búsqueda podemos encontrar varios títulos disponibles para DS y 3DS.

Además, mediante emulación utilizando retroarch y bajándonos las roms de varias maquinitas desde MADrigal podemos conseguir unos cuantos títulos.

En el wiki de emulation.miraheze.org tenemos información más extendida.

Tienes enlaces para bajarte varios juegos y homebrews en este blog.

Virtual Console para Nintendo 3ds

Nintendo publicó varios juegos de Game & Watch para GameBoy, GameBoy Color y GameBoy Advance que se ven bastante bien en la 3ds y su UX nos acerca bastante a la real. Además, podemos comprar todos los juegos de GameBoy que están en el catálogo. Un punto para Nintendo.
Por supuesto también funcionan con los cores que vienen en Retroarch. En el post de GameBoy explicaré como.

Pegas:

  • Con los juegos de dos pantallas para GameBoy Nintendo optó por poner la pantalla superior más pequeña y la inferior más grande. Tampoco es que se pueda hacer mucho mejor pero el resultado es bastante cutre. Los juegos de dos pantallas hay que jugarlos con dos pantallas.
  • Al ser juegos de GameBoy emulados, heredan la resolución de pantalla de esta máquina que resulta claramente insuficiente para los juegos de Game & Watch.
  • Una pega más es que no se ven las sombras tan características de este tipo de pantallas LCD. No les hubiera costado nada emularlas.

Empezamos con los que ahora Nintendo ofrece como Virtual Console:

  • Game & Watch Gallery para GameBoy:
    • Manhole
    • Fire
    • Octopus
    • Oil Panic
  • Game & Watch Gallery 2 para GameBoy Color. Además de los juegos tiene una galería en la que se van desbloqueando elementos de los juegos tales como bandas sonoras, ...
    • Parachute
    • Helmet
    • Chef
    • Vermin
    • Donkey Kong
  • Game & Watch Gallery 3 para GameBoy Color. Además de los juegos tiene una galería ¡con más juegos!
    • Egg
    • Green House
    • Turtle Bridge
    • Mario Bros
    • Donkey Kong Jr.
  • Game & Watch Gallery 4 para GameBoy Advance: Además de los juegos tiene una galería ¡con muchos más juegos!
    • Fire
    • Boxing
    • Rain Shower
    • Donkey Kong Jr.
    • Donkey Kong 3
    • Mario's Cement Factory

Game & Watch Collection para Nintendo DS

Allá por el 2006 Nintendo sacó dos juegos que emulaban Game & Watch para Nintendo DS aprovechándose bien de las dos pantallas.

Sin duda, si lo que quieres es revivir estos clásicos de dos pantallas y no tienes la maquinita original, necesitas el Game & Watch Collection 1. Se hace una emulación casi perfecta utilizando las dos pantallas y la disposición de los controles recuerda mucho más a los originales.

Si me dan a elegir mejor en la DS que en la 3DS porque la DS tiene las dos pantallas iguales y la resolución encaja mucho mejor.

Homebrews

La mala noticia es que Nintendo solo saco esos tres juegos de dos pantallas dejando de lado otros grandes como el Donkey Kong II.

Donkey Kong II

Existe un Homebrew del Donkey Kong II para Nintendo DS hecho por Martin Kool pero no tiene bien resuelto el tema de las colisiones así que no es muy jugable. En el apartado estético roza la perfeccion. Con la Y y con la X se activan las sombras y las colisiones.

Mario Bros

Para el Mario Bros existe un Homebrew para Nintendo DS muy bien logrado en el que se usa la cruceta para Mario y Luigi.

Poniendo otra cruceta en la parte izquierda de la pantalla superior creo que se podria conseguir casi la misma sensacion que en la consola original.
Habría que usar una DS Lite y mover la antena al lado derecho de la pantalla o en el caso de la DSi quitar la antena tal como se ve en esta foto de la pantalla desmontada:

Donkey Kong Jr.

Existe un homebrew interesante para el Donkey Kong Jr. en github cortesía de PaulGoes: https://github.com/PaulGoes/DS-Donkey-Kong-Jr/

Pokemon Mini

Un comercial pensó ... ¿Y si aprovechando el poder de la marca Pokemon hacemos una videoconsola que no tenga nada que ver con Pokemon para conseguir ventas millonarias? Y así nació ¡Pokemon Mini! pero les salió mal y cerraron el chiringuito poco después de abrirlo.

Me recuerda a lo de, "visto el éxito de Java, ¡llamémoslo JavaScript!". :-D
Vamos, que no tienen nada que ver pero aprovechando el nombre de Pokemon sacaron esta consola donde podemos encontrar juegos de todo tipo con la temática de Pokemon. Por ejemplo, cada vez que haces 4 líneas del tirón con el Tetris, aparece una pokeball en la pantalla y capturas un Pokémon.
Esta es extremadamente difícil de conseguir pudiendo llegar fácilmente en el mercado de segunda mano a los $500.

También existe un emulador para el Pokemon Mini así que si a tu hijo le gustan los Pokemon y quieres que aprenda a jugar al tetris esta puede ser una buena opción.

Existen emuladores para Nintendo DS y PSP así que funciona sobre 3ds y PSVita sin problemas. Me vuelvo a quedar con la 3ds por tema de tamaño de pantalla.

Hay un port nativo para 3ds.

La mejor

La Nintendo DS es la mejor máquina para jugar a los juegos Game&Watch que existen disponibles para ella. La segunda opción es la 3DS y la peor es la PSVita/PSP tal como le pasaría a cualquier consola con una sola pantalla.

Nintendo, por favor

Señores de Nintendo, fabriquen estas maquinas por 2 euros en China y las compraremos por 15. ¡Solo tenéis que poner las manos para recoger el dinero!