Sword Art Online (II): Hollow Fragment

En la primera temporada de Anime, capítulo 14 "El fin del mundo", tras enfrentarse al jefe del piso 75 la historia da un giro importante.

El juego es un spin-off en el que hay un fallo en el sistema y los jugadores siguen en Aincrad hasta el piso 100. Tu eres Kirito.

Todos los jugadores de la serie de anime están también en el juego y puedes hacer pareja con ellos en los combates así que la idea se parece bastante a la de la serie de Anime.

SPOILERS!!! : Voy a hacer referencia a los capítulos 1 al 14 así que no sigas leyendo si no los has visto.

Versiones

Pese a lo que pueda parecer ¡¡este es un remake de un juego para PSP del año 2013!!

Lo que ocurre es que por un lado ha tenido un cierto éxito y por otro marca el arranque de toda la saga de videojuegos, que tenemos para rato, así que tenemos ediciones para PC, PS4 y PSVita:

Se ajusta perfectamente a la pantalla de la PSVita así que no echarás de menos una pantalla más grande.

Al final de este artículo contaré cosas específicas sobre la versión para PSP.

¿Jugarlo o no jugarlo?

Este era mi segundo RPG después de picotear el Pokemon Red así que cuando empecé este juego no sabía a lo que me iba a enfrentar.

De hecho, después de haber visto la serie en tan poco tiempo, me esperaba un juego igualmente corto e intenso, pero me equivoqué.

Es un juego que está entre las 50 y 300 horas según lo hábil que seas y lo que quieras perderte en él. No es para tomárselo a la ligera y debe ser jugado después de haber visto al menos los primeros 14 capítulos de la serie de anime o no te enterarás de donde salen los personajes ni empatizarás con ellos.

El juego está en inglés y hay que tener un nivel de comprensión bastante alto para enterarte de los tutoriales si quieres ahorrarte unas cuantas horas de frustraciones.

Decir que un juego es un RPG dice tanto de un juego como tener ruedas de un coche. Por lo que he podido ver cualquier juego en el que ganes puntos de experiencia es un RPG y tenemos los JRPG, ARPG, ... Para que nos aclaremos: este juego no es como los Pokemon y si te gustan los Pokemon probablemente no te gustará este juego.

¿Quieres vivir SAO con sus normas e historias? ¿Entender porqué murió tanta gente y porqué no era necesario que murieran? Entonces este juego te interesa.

Es japonés

Algo que llama la atención es el número de horas invertidas en diálogos que cuentan una historia.

En este juego el tiempo invertido en secuencias de este tipo debe rondar entre el 20%, y el 20% de 50 horas son muchas horas.

Recuerda que la intención de este juego no solo es matar bichos, sino contar una historia.

Por ejemplo, este diálogo está al principio y dura 2 minutos.

Respuestas

Cada juego de la saga plantea una o varias hipótesis.

Cuando se hace un juego, antes de salir al mercado es probado para ajustar cosas como el nivel de dificultad, su duración, gráficos, ... y luego se saca al gran público.

Pero ¿y si nuestra limitación estuviera solo en nuestra imaginación?

Por ejemplo: tu, jugador, juegas la primera versión, das feedback, te borran la memoria y vuelves a jugar al juego perfectamente ajustado para ti. ¡Seguro que te a la segunda te gusta! Esto solo se puede hacer teóricamente en un juego de una sola persona pero no en un VRMMORPG.

En un VRMMORPG no se puede parar el tiempo porque hay más personas a tu alrededor. No se pueden borrar cosas que se han hecho porque permanecen en otras personas. Entonces ¿que hacemos? Pues ya que te hemos engañado para ponerte un casco que puede acceder a tu cerebro directamente, clonamos tu mente y la metemos en una IA que resida en un mundo paralelo al que estás tú. De esa forma podremos ajustar el juego que tu vives mientras está ocurriendo en ese mundo paralelo.

¡¡Bienvenido a la Hollow Area!!

La Hollow Area

En realidad, aunque la historia se acaba cuando derrotas al jefe del piso 100, el objetivo de los desarrolladores del juego para PSVita era la Hollow Area, no continuar la historia original. Eso ya lo hicieron para el de PSP.

En mi caso, yo no me hice la Hollow Area por falta de tiempo y me perdí parte de la historia nueva. Aún así tardé 60 horas en acabarme el juego repartidas en 9 meses unos 15 minutos al día.

Esta es la mejor guía que he encontrado para la Hollow Area.

Hasta el rabo todo es toro

Eres Kirito y tu objetivo es avanzar sin que nadie muera.

Kirito vio morir a Diabel buscando el Last Attack Bonus.

Kirito sabe que los monstruos mantienen su poder de ataque y son igual de mortales desde el comienzo de la batalla hasta que pierden su ultimo punto de vida y nunca se confía pensando en que ya está casi vencido.

Kirito es cauto y valora sus posibilidades antes de entrar en batalla ... a no ser que un grupo de incautos y una Asuna mas incauta todavía le necesiten:

Kirito dice al ejército que no ataquen todos a la vez porque sabe que los ataques se hacen por turnos. Un equipo ataca y el otro pasa a retaguardia a curarse.

Comportate como Kirito, arriésgate hasta donde lo haría Kirito, piensa como Kirito y el juego irá bien.

Empieza el master

Con toda esta información ya deberías saber si te quieres meter en el juego. Si es así te voy a ahorrar unas cuantas horas de frustración con los siguientes consejos que he aprendido.

No te voy a engañar: casi hay que hacerse un puto master para aprender a jugar.

Vamos a seguir esta convención para los botones:

Los japoneses usan los botones A y B justo al revés que nosotros así que en los menús tendrás que usar el A para elegir la opción y el B para salir.

El joystick derecho solo se usa para la cámara así que no es necesario mencionarlo más.

Presta atención en los tutoriales

Lee con atención los tutoriales y practica en ellos. Si te dedicas a pasártelos lo antes posible más adelante lo vas a pagar en horas de juego bastante frustrantes.

No te recorras la Hollow Area al principio

Es un área a la que solo tienes acceso tu y te puedes llevar a un compi. El juego puede dar lugar a entender que deberías recorrerla al principio. ¡No lo hagas!

En este área te vas a encontrar desde mindundis de nivel 80 hasta monstruos de nivel cientomucho que te matarán solo con mirarte.

Eso si, si consigues sobrevivir aquí subirás "rápidamente" 10 niveles y cuando vuelvas para pasarte pisos, los monstruos, incluidos los primeros jefes de piso, te parecerán una broma.

No se trata de darle a un botón muchas veces

Al principio yo me hinchaba a darle al botón A hasta que el oponente se moría, pero creo que lo hacía de aburrimiento o pena. ;-) Normalmente el que estaba cerca de morir era yo y me acababa doliendo el dedo. Tranquilo que no hay que empezar desde el principio cuando te matan. ;-)

Abajo tienes 3 barras y un indicador que pone "Risk".

La barra verde de HP

Es la vida que te queda y baja cuando te golpean o te envenenan. El daño que te hacen es directamente exponencial al nivel del atacante y el número consecutivo de ataques con éxito sobre ti. Si el enemigo consigue darte 3 veces seguidas y la cuarta es un combo probablemente te mate sin que te hayas dado cuenta.

Si no te dan y esperas la barra de HP acabará subiendo pero en combate eso no sirve.

Botón R1 + A recupera como un 50% de la barra de HP. Úsalo siempre que Kirito diga que "esto no pinta bien" durante la batalla. Tarda un tiempo en recargarse así que solo sirve para un apuro.

Botón X (el triangulito) sirve para defenderse y tiene el añadido de aumentar tu barra de SP si consigues defenderte por lo que es muy importante. Saber usar esta habilidad correctamente en el momento adecuado será la diferencia entre vivir y morir.

Botón L1 + R1 y usar poción para recuperar todos los HP:

También tienes pociones que minimizan el daño recibido y hacen que la barra baje menos rápido.

Te recomiendo que te desenganches de la batalla y te retires un poco para usarla.

J1 + Y sirve para esquivar y si se usa justo cuando te van a dar evitarás daños. Gasta la barra de Burst y sube la de SP si lo haces en el momento correcto.

¡Correr como un cobarde! Con DPad-Right te "desenganchas" de la batalla y puedes salir corriendo. El malo te perseguirá e intentará atacarte pero te hará mucho menos daño y dejará de perseguirte cuando cambies de zona. Salir corriendo puede ser la mejor opción en la Hollow Area donde te enfrentas a bichos de todos los niveles.

La barra amarilla de Burst y nivel de Risk

La barra amarilla baja cuando pulsas el botón A o cuando usas una habilidad, es decir, siempre que atacas, te defiendes o estornudas.

Sube rápidamente si tu nivel de Risk es bajo. Sube desesperadamente lento si tu nivel de Risk es de 5. Tu objetivo debe ser siempre tener un nivel de Risk que no supere el 3 para poder seguir repartiendo mandobles a diestro y siniestro.

Con DPad-Down haces switch con tu compañero. Eso hará que tu nivel de Risk baje a 0 y tu barra de Burst suba rápidamente.

Cuando tu partner diga algo como Please switch, ¡hazlo! salvo que le veas muy mal de HP en cuyo caso debes aguantar como puedas y decirle que se cure con

La barra morada de SP

Cada vez que usas un skill baja entre un tercio y un medio de la barra. Activar un skill sirve para asestar un montón de golpes seguidos a tu adversario que le harán bastante daño.

Las habilidades se activan con L1 + A/B/X/Y .

Se recarga de varias formas, la primera de ella esperando, pero si haces eso los combates se harán absurdamente largos y probablemente te acaben matando.

Cuando pulsas DPad-Up refuerzas un determinado comportamiento en tu compañero para que lo repita más veces y eso además subirá un poco la barra. No deberías usarlo para subir la barra sino para reforzar comportamientos pero en un apuro te ayudará.

¡Parrying! Con la B te puedes defender de los ataques y si lo haces en el momento correcto, cuando te están atacando, bloquearás su ataque y además tu barra de SP subirá una burrada, lo que te permitirá contraatacar en ese mismo momento.

Pociones de SP: hay pociones para todo y por supuesto para esto también. En combate te puede interesar tomarte una que restaura todo tu SP u otra que hará subir la barra más rápidamente.

Técnicas de combate

Aquí no hay turnos pero si hay franjas de tiempo en las que debes hacer las cosas. No hablo de llegar al nivel de precisión necesario en el Patapón pero si te acercas a él todo será más fácil. Cuando Asuna dice algo como "Now, launch a well timed attack" piensa que a lo mejor es por algo.

Cuando estás en combate en modo automático verás que aparecen las estelas de las espadas y de forma periódica aparece una circunferencia azul o amarilla rodeando a Kirito. Si le das a Burst (botón A) justo en el momento en que sale el círculo azul, lo vuelves a hacer en los siguientes ciclos y en una de ellas lanzas una habilidad verás como hace mucho más daño que si la lanzas al principio. Entre circunferencias azules tendrás que esquivar o bloquear los ataques de tu contrincante. Piensa en la típica película de lucha de espadas. El prota primero tantea a su oponente para acabar derrotándolo con un ataque final en el momento adecuado. Tu eres el prota.

Cuando tu compi te dice "Please switch", resérvate una de las barras de SP y hazle caso. Tu nivel de Risk bajará rápidamente y podrás atacar en el momento preciso para usar el SP ejecutando una habilidad junto a ella.

En un combate tan importante como saber defenderse es saber cuando y como atacar.

Si tienes el nivel suficiente, puedes evitar que el enemigo lance una habilidad usando el botón Y y aprovechar para contraatacar:

Habilidades

Para mi hay de tres tipos: largas, cortas y para todo el que este cerca.

Largas

Viene bien cuando el enemigo tarda mucho entre ataque y ataque.

La mejor combinacion es ataque largo, parrying a su contraataque y otro ataque largo.

Cortas

Hacen daño a los enemigos que dejan poco tiempo entre ataque y ataque y constan de 1 o 2 golpes.

Para todo el que esté cerca

Son habilidades cortas que afectan a cualquier enemigo que esté cerca de ti. Hacen menos daño que las otras pero se lo hacen a todos a la vez.

Ten en cuenta que en el fondo el juego es una cuestión de números. Si tienes 10 enemigos cutres atacándote todos a la vez, te harán el mismo daño que uno 10 veces más fuerte ... pero peor porque mientras te cargas a uno no estarás atendiendo a otro y no puedes bloquear los ataques de todos a la vez, así que la efectividad de los que vayan quedando subirá de forma exponencial y te acabará matando un mindundi cualquiera de ellos.

Una habilidad circular que gaste media barra de SP te dará para 2 golpes circulares seguidos, recarga de SP y otros 2 golpes circulares. Con eso tendrás a todos más cerca de su final y derrotar a un grupo será bastante sencillo.

Técnicas ¿de ligue?

Cuando llegué al piso 98 me pasó algo extraño: me mataron tres veces.

Me puse a buscar como subir de nivel rápidamente y me topé con esto: Fast Dating and Bedroom Strategy | Hollow Fragment.

A veces me equivocaba, le daba a la B en la ciudad y Kirito hincaba rodilla o se podía hablar con sus amigas pero no me imaginaba que formara parte de un minijuego que consistía en llevártelas a la cama.

La verdad, no tengo tiempo para esas tontadas, pero que sepas que esa posibilidad existe.

Están locos estos japos. ;-D

Infinity Moment

Es la versión para PSP. Si quieres jugarlo en una consola portátil y no tienes la PSVita ... poder se puede pero está en su mayor parte en japonés.

He probado a arrancarlo en mi PSP y es jugable pero se nota la falta del joystick derecho para las vistas así como la diferencia en la interfaz, adaptada a una pantalla más pequeña que la de la PSVita.

Te puedes apoyar en estas traducciones si vas a usar la versión japonesa que es la que está en el store o ponerte un parche en el ojo y buscar en google algo como "sao infinity moment english patched" para acabar bajándote la versión parcheada a inglés.

Además para el tutorial puedes seguir este gameplay en español de Infinity Moment.

Sobre los personajes

Como ya dije al principio a partir de aquí las historias divergen y los juegos siguen una historia diferente así que nos podemos encontrar personajes tanto de Aincrad como de ALO u otros arcos.

Nos podemos encontrar a Suguha Kirigaya (Leafa) con un avatar muy parecido al de ALfheim Online:

O a Asada Shino (Sinon), que en en vez de ser la francotiradora que puede conozcas de Gun Gale Online esta ocasión adquirirá la habilidad de arquera:

Te dejo que descubras más.

Otros enlaces útiles